L'indiaca
: adresse, opposition et coopération |
Activité
physique délassante, jeu facile à
apprendre et moyen de détente collectif,
l'indiaca demande aussi un véritable effort
physique nécessitant détente verticale,
rapidité dans les changements d'appuis, coordination
et dissociation des actions des différents
segments et des capacités de prise et d'analyse
des informations. Jeu d'équipe et sport individuel,
sorte de volley avec un volant ou de tennis ballon
à la main, ce jeu est issu de la PETEKA brésilienne
arrivée en Europe en 1936. C'est en 1979
que la Fédération Française
EPMM Sports pour Tous lance ce jeu en France.
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L’indiaca
est une sorte de volant de badminton aplati
en sa partie frappée et pourvu de plumes
stabilisatrices d'environ 45 grammes. Le jeu
consiste à frapper l'Indiaca avec la
paume de la main et de le faire passer par
dessus une corde ou un filet, de sorte qu'il
touche le sol de l'autre côté,
à l'intérieur de l'aire de jeu,
avant qu'un joueur adverse ne puisse le renvoyer.
Le jeu ressemble au volley dans sa forme "compétitive"
mais permet de nombreuses adaptations en fonction
des objectifs poursuivis par l'animateur,
et des publics pratiquants. |
Le
terrain |
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- Pour
2 à 8 joueurs
Terrain plat de 4 à 6 m de large
et de 10 à 13 m de long avec un filet
à 1,85 m de hauteur.
- Pour
des équipes de 5 ou 6 joueurs,
On peut utiliser un terrain de volley (9
m x 18 m) avec le filet à 2,40 m.
Le terrain est donc adaptable au nombre
et au niveau des joueurs.
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Règles du jeu
Une équipe met l'indiaca en jeu, l'autre
le renvoie. Seule l'équipe qui sert peut
marquer le point. En cas de faute, le service est
donné à l'autre équipe qui
peut alors marquer. Les joueurs de l'équipe
qui a le service, changent de place dans le sens
des aiguilles d'une montre. Le service s'effectue
de la ligne de fond et sur la droite. Chaque équipe
peut frapper l'Indiaca 3 fois, mais le même
joueur ne peut pas le frapper deux fois de suite.
Les lignes font partie du terrain.
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Pénalités,
fautes
Les
actions suivantes entraînent la perte de l'échange:
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Toucher le volant avec une autre partie du corps
que la main. |
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L'indiaca touche le sol. |
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L'indiaca touche le sol en dehors des limites
du terrain. |
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Le même joueur touche 2 fois de suite
l'indiaca. |
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L'indiaca passe en dessous du filet ou de la
corde? |
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Durée
du match
Les
équipes s'accordent avant de débuter
le match. En général la partie se
déroule en 2 ou 3 sets de 12 ou 15 points.
Pour gagner, il faut marquer au linimum 2 points
de plus que l'adversaire. |
Aspects
pédagogiques |
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Comme pour
toutes les activités de ce type, l'animateur
proposera des situations permettant de travailler
un des éléments du jeu technique individuelle,
coopération, prise d'information, stratégie,
condition physique peuvent être des thèmes
de travail et de progrès. Cependant, dans
un objectif ludique de mise en place d'un «
cycle indiaca » dans le cadre d'une association,
nous présenterons les exercices qui, tout
en simplifiant les situations de jeu, permettent
de conserver l'intérêt ludique du sport.
Toutes
les situations utiliseront donc le volant et se
feront en opposition ou en coopération. Le
public choisi est celui des jeunes adultes non compétiteurs
cherchant un espace d'expression ludique collectif
(en un mot : un défoulement entre amis !).
Cycle
de 5 séances d'une heure trente environ.
L'échauffement et le retour au calme sont
bien entendu à prévoir en début
et en fin de séance. Ceux-ci doivent, comme
pour toute activité, permettre d'éviter
les blessures et mettre progressivement en jeu les
muscles et articulations qui seront sollicités
tout en activant le système cardio respiratoire.
Dans
tous les cas, les situations proposées conservent
les éléments essentiels du jeu en
limitant uniquement les incertitudes tactiques,
et en favorisant le travail technique. Chaque séance
est organisée autour d'un thème et
pour chacune, un exemple de situation est donné.
Chaque
séance sera construite sur la même
trame échauffement (du général
vers le spécifique), une ou plusieurs situations
(du simple au complexe) en rapport avec le thème,
une phase de jeu (ce sont des adultes qui viennent
pour cela !) et un temps de "retour au calme"
(relaxation, étirements, ...) |
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